Genre et jeux vidéo
Lignon Fanny
PU MIDI
Résumé :
Nés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de fait économique et culturel majeur. On est en effet bien au-delà, aujourd'hui, d'un phénomène générationnel. Smartphones, tablettes, consoles de salon et portatives ont modifié le profil du gamer type. Désormais, on joue à tout âge, filles ou garçons, ensemble ou séparément, en couple, entre amis, en famille. Les débats sur le sexisme qui ont récemment agité la communauté des pratiquante.s montrent qu'il est nécessaire, voire urgent, de considérer le fait vidéoludique sous l'angle du genre. Ce livre est le premier, en France, à aborder cette question de front en interrogeant les dispositifs de mise en scène et de narration qui construisent dans les jeux vidéo le masculin et le féminin, les modalités genrées d'expression et d'identification à l'oeuvre dans les relations joueur.se / avatar et les changements introduits par l'avènement des gameuses dans l'univers masculinisé des jeux vidéo.
Nés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de fait économique et culturel majeur. On est en effet bien au-delà, aujourd'hui, d'un phénomène générationnel. Smartphones, tablettes, consoles de salon et portatives ont modifié le profil du gamer type. Désormais, on joue à tout âge, filles ou garçons, ensemble ou séparément, en couple, entre amis, en famille. Les débats sur le sexisme qui ont récemment agité la communauté des pratiquante.s montrent qu'il est nécessaire, voire urgent, de considérer le fait vidéoludique sous l'angle du genre. Ce livre est le premier, en France, à aborder cette question de front en interrogeant les dispositifs de mise en scène et de narration qui construisent dans les jeux vidéo le masculin et le féminin, les modalités genrées d'expression et d'identification à l'oeuvre dans les relations joueur.se / avatar et les changements introduits par l'avènement des gameuses dans l'univers masculinisé des jeux vidéo.
20,00 €
Disponible sur commande
EAN
9782810703630
Caractéristiques
EAN | 9782810703630 |
---|---|
Titre | Genre et jeux vidéo |
Auteur | Lignon Fanny |
Editeur | PU MIDI |
Largeur | 135mm |
Poids | 338gr |
Date de parution | 11/06/2015 |
Nombre de pages | 268 |
Emprunter ce livre | Vente uniquement |
Autres livres par l'auteur de " Genre et jeux vidéo " (Lignon Fanny)
Dans la même catégorie ( Sciences )
-
Dupuy Fabrice - Leboucher LaurentL'Internet quantique. L'intrication quantique au coeur du reseau de demain29,15 €
-
Knoll Andrew H. - Smith CorinneLa brève histoire de la terre. Qautre milliards d'années en huit chapitres22,50 €
-
Pretor-Pinney Gavin - Grill William - Simonet MathDans les nuages. Lever les yeux pour se souvenir de l'impermanence de chaque chose25,10 €
-
-
-
Ma liste d’envies
Derniers articles ajoutés
Il n’y a aucun article dans votre liste d’envies.
- Commande avant 16h : Demain dans la boîte aux lettres !
- Livraison dès 3,50 €
- Retrait gratuit
- Paiement 100% sécurisé
4,6/5 - ⭐⭐⭐⭐⭐
2448 Avis - Source Google